暗黑MOD信息免费发布,找新开暗黑Mod就上D2sf,绿色简洁,值得收藏!
首页 > 暗黑MOD
理想暗黑

发表时间:2022-02-18 20:00:00
qq群822621269  进群备注:D2SF.CN

战网特色为带护身符限制区域的大背包,翻页仓库,新暗金装备,新符文之语,新红门,新技能,简化和优化一些设置等。
以及为了适应随时间而发生的改变,而新增的自动技能,休闲化mf等。
同时匹配最新的可设置任意分辨率的d2dx高清插件,和老版本的高清插件,一键切换,新老高清版本任你选。
客户端集成多个美观字体,一键切换。
双击安装,桌面快捷方式快速进入游戏,无需和不能修改其他任何设置。(地图配置cfg可以改)
基于地图的自动补充腰带药品,任意分辨率的快速存取等多功能地图。(地图核心dll不能替换)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
新手及开荒福利
1,经验药水,出生即送    =饮用后出门一刀36级。(必须0经验饮用,只能饮用一次)
2,普通和噩梦难度杀血鸟开牛门,无需通关可进入牛场,轻松自助开荒。原版牛腿公式也可以。
3,自助带pass功能,只要你创建一个法师,并且名字前缀是大写的GMPS。
功能就是专门用来自助带pass通关。
出生60级,2倍技能点,常规地图场景不会受到任何伤害。
此号无爆率,无经验,自己带自己通关,从此再也不用看大佬眼色pass了。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
便利性优化以及特色设置
1,小站全开。
2,出生带宝盒
3,英雄出生地为第五幕。(可以选择回到第一幕慢慢玩,或者直接硬刚第五幕)
4,24格宝盒,169格背包 195格仓库,(100页仓库可以翻页)                                                  
5,回城书,辨识书,钥匙,数量改为100,箭/弩511。(有新的不消耗数量的带属性的箭/弩)
6,任意3无暇宝石+宝盒合成=随机完美宝石。
7,任意完美宝石骷髅+宝盒合成=循环转换。
8,箱子金币上限为3千万。(金币太多可以在阿卡拉处购买金币保存,点数一千万)
9,扣出镶嵌物为=有凹槽物品+符文29+1枚洗点。
10,所有佣兵复活的价格为1。
11,所有佣兵增强,佣兵全装备,2戒指,并且有装备变身为英雄外貌。
12,全部地图3倍精英怪。
13,牛场10倍牛.(地狱难度需要专用牛关钥匙才能开启牛场,关底boos掉落牛关钥匙)

16,优化原版的暗金火炬等唯一物品的拾取机制,在打开背包时可以把多个唯一物品从地上捡起放入盒子,方便拾取。
17,一键合成背包同等级符文,以及一键合成背包成套精华为洗点徽章。(用辨识功能触发)
18,带使用次数的比较强属性的暗金小护身符。(红门掉落)
19,佣兵和英雄的专属装备。
20,修复血量和法力的超过32768溢出bug。
21,99%准确的杀死怪物,金怪以及boos的数值统计,以及线性多彩的数值显示。
//22,给特定物品雕刻名字的功能。
23,拾取自动入袋的物品储存口袋,用来储存一些符文,宝石,药水以及红门钥匙洗点boos精华等。(在背包对应的格子右键取出物品)
      符文25+普通钥匙合成获得储物口袋。
24,增加新的不消耗数量,并且带魔法属性的箭矢,十字弓弹。
25,启用原版未开放的降低敌人物理抗性,以及增加最大物理抗性。
26,修复原版游戏机制中的灵气杀死怪物/boos无法开启红门的bug。
27,旋风斩的属性关联性增强。
28,修复安雅红门消失的bug。
29,关底boos皆为首杀任务掉落。
30,开启act3墨菲斯托击杀红门。
31,游戏难度pp数从原版的8个难度改为3个难度,即一名真实玩家=3名玩家,3名=9名玩家,最大9pp难度。
32,每一幕的药水商人有增加pp数的药水售卖。
33,完全消除红门巴尔和diablo的击杀报错bug。
34,增加一系列入门以及中端自动挡装备。
35,装备上的随机灵气属性将不会出现无效灵气。

36,多个属性随机性极强的并且限制携带数量的暗金小护身符。
37,新增一条符文大师属性,带此属性的任意装备都可做符文之语,套装除外。
38,新增一条小概率英雄尸体爆尸属性,英雄死亡时此属性触发的话英雄身上所穿装备将会掉落在地上。(只有极少的物品携带此属性)
39,新增爆率DT属性,杀死怪物时属性触发的话将会额外多次掉落物品,属性大于100时将每100属性固定多掉落一次。
40,新增难度和爆率额外增加属性,携带此属性物品后难度和爆率DT都会额外增加。
41,开放实装增加最大物理抗性属性,可以将英雄的最大物理抗性增加到95。
42,开放实装降低敌人物理抗性属性,可以将敌人的物理抗性降低来造成更大的物理伤害。
43,新增旋风斩增强属性,专门用来增强旋风斩。
44,新增受到伤害最大不超过自己生命的1/?属性,比如你最大生命时1000,你的此属性为1/10,那么你每次受到的伤害最大限定为100.
45,新增红门出现机率属性,属性越大则关底boos红门的出现机率越大。
46,新增欧气吸取属性,携带此属性时则可以有机会把同房间的其他大佬的爆率dt属性居为己用。
47,开启原版未开启的增强技能属性,+闪电技能,+冰冷技能,+魔法技能,+毒素技能。
48,新增多个暗金唯一物品打包为一个暗金唯一物品进行唯一性检查的设置。
比如:墨菲斯托的座右铭,diablo的座右铭,巴尔的座右铭,等多个定义为同类的暗金护身符物品只能携带一个
49,扩大原版的获得(随机属性)的能力。
比如同一件物品随机获得(力量,敏捷,体力,精力)中的一种。
比如同一件物品随机获得(增加冰伤,增加电伤,增加火伤,增加毒伤)中的一种。
比如同一件物品随机获得(增加冰抗,增加电抗,增加火抗,增加毒抗)中的一种。
比如同一件物品随机获得(增加火系技能,电系技能,毒系技能,冰系技能,魔法技能)中的一种。
比如同一件物品随机获得(增加最大冰抗,最大电抗,最大火抗,最大毒抗)中的一种。

其他一些优化和设置。
1,英雄死亡无尸体,装备不掉落,也不会掉落仓库金币。(不用跑尸体)
2,降低死亡经验,噩梦死亡损失1%经验,地狱死亡损失3%经验,
3,弱化怪物的法力燃烧。
4,弱化怪物的自爆伤害
5,优化法师的地狱之火和德鲁伊的极地风暴技能,以防止野蛮人不死。
6,修复死灵法师钢铁石磨光环偶尔丢失的bug。
7,抗性惩罚为1.5倍
8,关底boos随机增强。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
技能调整优化

圣骑士 圣火,神圣冰冻,神圣冲击,灵气29级之前伤害范围和附件到武器伤害为原版,30级之后消减范围增长和附件到武器伤害。
          审判灵气14级后随等级增长而增长范围。
          全部灵气作用时间翻倍。
           适当增加圣火和神圣冰冻的伤害。
           移除专注光环的bug

法师     陨石降落时间减半,陨石轰炸范围随技能等级提高而提高。
法师支配冰冷改为初始-10%每级加-3%降低敌人冰冷抗性,和初始+10%每级+2%增加冰冷伤害。

德鲁伊  暴风半径增加,持续时间随等级增加而增加,暴风20级后随等级增加而增加范围。
           小旋风增强带毒伤,龙卷风/极地风暴/狂犬病增强,毁天灭地/火山加强,
            变身状态可使用元素技能。狼熊共存,变形后可以施展传送技能

野蛮人  旋风斩伤害增加,攻击判定增加,耗魔减少。

刺客     亡者守卫施暴伤害为70-120%尸体生命,
刺客陷阱将继承刺客的元素加减元素属性伤害。
刺客聚气,在存续时间内可以无限释放聚气。(刺客的武学艺术系技能)

死灵法师  尸体爆炸初始范围改为8。
              召唤骷髅和复活增强。
诅咒会同时降低施法速度。

亚马逊 多重箭融合魔法箭,炮轰融合冻结之箭。

新增箭矢和十字弓弹可以有标枪黄蓝属性,并且不会消耗数量。

新增一个可以城镇使用的tp技能。
新增死灵自动技能,召唤多个个幽闇魔靈 ,自动释放伤害加深和尸体爆炸,继承你的技能等级。 新血王之骨可以出
新增物理分裂攻击触发技能,近战可以扇形分裂攻击,你的攻击准确率加分裂密度,你的伤害加分裂伤害。 新野蛮人头盔可以出
新增法师自动技能,召唤一个旋風屏障電力場,對附近所有敵人造成电击伤害,法师的闪电和连锁闪电有技能伤害加成,支配闪电加电击范围。新次元碎片可以出
增加一个新灵气-伤害加深灵气,新暗金权冠可以出。

增加一个野蛮人自动群伤技能,布尔凯索之力,物理伤害,继承武器伤害,狂乱和旋风斩有伤害加成,加速被动加时间和范围。 新野蛮人头盔可以出
增加一个刺客自动群伤技能,火焰风暴,火焰伤害,支配火焰火焰复延和火焰爆震有伤害加成,支配火焰加时间和范围。 新刺客爪可以出
新增一个平民冰法自动技能,地狱难度击杀血鸟极为容易获得。
新赛季全面提升自动技能的伤害。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
符文升降级
1,符文升级01-33   = 加大紫2合1,
2,符文降级33-16损耗25% ,15-1损耗50%,直接把符文放盒子里点击合成按钮。                  

回收
1, 原版四大,泰瑞尔的力量+回收器 = 随机回收为(符文25-28)
2, 毁灭暗金护符为       +回收器 = 固定28符文。
3, 火炬暗金护符为       +回收器 = 固定25符文。
4,12枚任意完美宝石    +回收器 = 固定21符文。

回收器 = 血鸟掉落

1,精华级暗金/套装,                                      
2,暗金珠宝,戒指,项链,指环,徽章,        
3,6boos钥匙,和洗点。
以上物品 + 回收器 = 回收器将随机增加5-50点幸运值
符文29+符文29+回收器=回收器增加5000点幸运值。

请新建一个房间使用以下幸运值获取装备公式,因为同一件暗金物品,一个房间只能出现一次。
回收器+1枚暗金戒指+符文15 = 1枚符文27 回收器消耗1000点幸运值
回收器+1枚暗金戒指+符文16 = 1枚新暗金指环 回收器消耗3500点幸运值
回收器+1枚暗金戒指+符文17 = 1枚新暗金徽章 回收器消耗5000点幸运值

回收器+1枚暗金项链+符文25 = %80机会得到一件   暗金武器 回收器消耗1000点幸运值
回收器+1枚暗金项链+符文26 = %80机会得到一件   暗金防具 回收器消耗1000点幸运值
回收器+1枚暗金项链+符文27 = %99机会得到一件   老N大暗金 回收器消耗3500点幸运值
回收器+1枚暗金项链+符文28 = %99机会得到一件   新N大暗金 回收器消耗5000点幸运值
新暗金【头冠】 =【老】暗金公式获得。
新暗金【亥伯龙盾】 =【新】暗金公式获得。
新暗金【巨神之刃/神使之杖 /神圣盔甲】= 只有红门掉落。
新暗金【神秘之剑/权冠/次元/统治者大盾】同时属于新/老暗金,但老暗金公式只能得到老暗金,而新暗金公式则新老都可能出现。
以上公式所需符文会返还,回收器的幸运值必须大于消耗所需才会生效。
消耗的幸运值和能够得到的物品,以后可能会有变化,请留意群信息。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
dckey       为符文33,请在地狱难度鼠标左键拿起卖给npc即可触发超级diablo
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
新红门钥匙为85场景掉落。

1,黑塔之匙,                   用来开启ACT5          新随机红门  (直接丢到盒子里面合成)
  里面有大量怪物,地穴牛和boos等,可以掉落很多装备。
2,亚瑞特山巅峰  钥匙       用来开启ACT5亚瑞特山巅峰红门(丢到盒子里面+一枚洗点合成红门)
  可以掉落火炬护身符,还会掉落大量物品。
3,恐怖的终结      钥匙      用来开启ACT5恐怖的终结    红门(丢到盒子里面+一枚洗点合成红门)
  可以掉落火炬和毁灭护身符,大经验药水,还会掉落大量物品。

4,ACT1击杀安达利尔, 为牛场红门,就是那个10倍牛的牛场。主要出产符文和日用品。
5,ACT2击杀督瑞尔, 为入门红门,难度几乎为0,主要用来打早期日用品。
6,ACT3击杀墨菲斯托, 为进阶红门,稍微有点难度,主要打一些中级日用品。
7,ACT4击杀暗黑破坏神, 为次终极红门,几乎可以打出所有好装备。掉落新暗金徽章,指环,小符,大技能板和其它好装备等。
8,ACT5击杀巴尔, 为连环红门,可以打出一些特色装备,收益较稳定。掉落新暗金徽章,指环,小符,大技能板和其它好装备等。
9,黑塔随机红门和巅峰山顶红门,恐怖的终结红门为85场景出产的钥匙开启。可以打出一些究极道具材料和装备。

原版崔斯特瑞姆红门(暗黑3魔王)
符文28    +普通钥匙         = 崔斯特瑞姆终极红门,请站在A5城镇用通关角色开门。
原版三钟6boos钥匙各3枚 = 崔斯特瑞姆终极红门(A1*3+A2*3+A5*3共9枚直接放入盒子合成)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
1,新道具
大经验药水,0经验饮用后出门一刀86级,大号饮用后加大约一千万经验,可以无限饮用。(恐怖的终结红门掉落)
强化石,用来强化(暗金/套装/手工)成色的(腰带/鞋子/手套),黑塔和终结红门衣卒尔掉落。
各种红门钥匙等,用来开启各个红门。

2,新暗金物品
镜化靴,荆棘连指手套,十字军铁手套,头环,宝冠,华丽战甲,女族长标枪。
大院长之弓,新次元碎片,旋风盾,守护者皇冠面甲,幽梦之灵,近身剪,血王之骨,巨长斧。

头冠/亥伯龙盾/巨神之刃/神使之杖/神秘之剑/权冠/次元/统治者大盾/神圣盔甲。

底材lv为原版,染色lv≥88,就是说怪物等级要≥88才可能出新暗金。
多个暗金权冠-多种元素增伤和降抗及随机灵气赋予。
多个可以变身为英雄的佣兵用暗金三重冠。
多个暗金大小护身符。(元素增伤减抗,技能等属性)
多个暗金指环徽章。
暗金物理系珠宝

多个强力特色小护身符,
某些多个定义为同类的暗金护身符物品只能携带一个

3,新符文之语
风暴 - 3孔盾牌,符文顺序29-30-31(各个角色通用高级盾牌)
疯狂 - 3孔法师仗-法杖-剑,符文顺序32-30-31(施法系极品武器)
血腥 - 5孔长柄-长枪-斧头,符文顺序30-31-28-31-21(物理系极品武器)
复仇 - 2孔死灵盾,符文顺序30-28(死灵用的高级专用盾牌)
坚定意志 - 3孔盔甲,符文顺序30-32-31(新谜团)

4,开放部分暗金物品可以做符文之语,(所有盔甲,刺客爪,弓和弩及亚马逊专用弓,符文大师斧头,都可做符文之语)
以下无孔暗金可以打随机孔。
暗金盔甲              +符文28+3枚暗金指环+3枚暗金徽章 = 给暗金盔甲打孔
暗金刺客爪类       +符文28+2枚暗金指环+2枚暗金徽章 = 给暗金刺客爪打孔
暗金亚马逊专用弓+符文28+2枚暗金指环+2枚暗金徽章 = 给暗金亚马逊专用弓打孔
暗金 弓               +符文28+2枚暗金指环+2枚暗金徽章 = 给暗金 弓 打孔
暗金 弩               +符文28+2枚暗金指环+2枚暗金徽章 = 给暗金 弩 打孔
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

原版物品装备属性调整。
1,鬼火焰-传说尖刺,随机25级灵气赋予,修改为石磨专属物品。

2,护身符附魔
原版的3个暗金(大/中/小)护身符增加各种技能属性,并且可以重复附魔一个不限角色使用的技能,
原版的3个暗金(大/中/小)护身符+符文27=原属性+随机获得一个技能(点击合成按钮2次)。
原版的3个暗金(大/中/小)护身符+符文27=原属性+删除附魔属性(删除附魔属性后可以再次附魔)

4,戒指的全抗词缀可以附加单系及角色技能,
5,原角色技能前缀会附加0-1所有技能。
6,原版暗金,套装,符文之语的,灵气赋予,快速施法,所有技能,角色技能,单系技能,属性设置变量。
7,增加(暗金/套装/手工)成色的(腰带/鞋子/手套)可以强化增加一条属性,
强化石=黑塔和终结红门衣卒尔掉落。
强化石+(腰带/鞋子/手套)+符文29=随机增加一条属性的原成色原属性(腰带/鞋子/手套)

一些设置可能会随着时间而改变,具体留意qq群信息。

上一篇:龙空暗黑    下一篇:情缘暗黑