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危险领域

发表时间:2022-11-04 00:00:00
群号码   151610629  申请备注:D2SF.CN

本mod为微变mod,主要玩法为危险领域和暗影领域
   危险领域参照暗黑2重制版危险领域玩法设置
   暗影领域是危险领域的升级版,在危险领域关卡,杀死暗金怪或者boss怪,积累到一定数量之后(需要多次游戏),危险领域将升级为暗影领域,提示暗影笼罩xxxx(场景),在暗影领域,所有暗金怪将随机变为大菠萝等boss或超级暗金怪
主要改动如下:
1、加入被动技能“非战斗加速”,人物在非战斗状态跑步速度大幅提高
2、所有人物基础攻击速度略微提高
3、FCR和IAS会更有用,尽量堆高
4、击中和被击中触发技能会有2秒的冷却时间
5、加入法术(远程)攻击未命中机制,近战和远程攻击未命中都会有文字提示
  命中率的下限提高到20%,命中率的上限不变
6、加入符文合成快捷命令,游戏中输入#help查看
7、加入pp数命令,不需要自己多开游戏那么麻烦,支持最高127pp(输入#help查看命令)
 每1pp提高5%游戏房间基础爆率,提高50%怪物生命值,提高30%杀死怪物获得的经验值。
8、所有品质物品可以做符文之语,但是蓝色及以上品质需要物品带可做符文之语属性,加   入随机符文之语属性,随机符文之语属性会出现在手套、鞋子上(限暗影领域掉落的手套、鞋子),加入双属性符文之语属性(限暗影领域掉落装备), 手套、鞋子做符文之语不限制物品类型,只要孔数和符文对应就能做成符文之语。
9、加入双属性暗金物品和双属性套装物品掉落(限暗影领域掉落装备)
10、加入破免GC,具体参见暗黑2重制版破免符设定
11、血瓶可以合成储存可用次数到人物,使用消耗次数,不消耗血瓶
12、所有人物出生带初级传送术,5秒冷却时间
13、cb和ow对物免怪无效
14、加入直接提升玩家和随从命中几率的属性
15、加入伤害溅射被动技能,近战和法术(远程)伤害都可以溅射,造成范围伤害
16、危险领域场景和暗影领域场景,基础爆率额外提高100%和300%,物品属性提高,物品  属性随等级提高
17、修复燃烧法力一次光蓝的bug,每次按一定比例扣除蓝
18、人物等级上限提高到255级,每次升级人物提高1点爆率属性
19、加入提高召唤随从生命值的属性
20、加入打孔公式,详见阿卡拉处
21、所有场景怪物密度比原版略微提高
22、回收精华(暗金或套装)装备可以获得作战点数(直接卖NPC),作战点数的用途详见阿卡拉处
23、注意!一个账号只能一个人物进入游戏 ,如果想要不同人物进一个游戏只能是不同账号的人物,仓库翻页,账号共享仓库。
24、完成邪恶洞窟任务阿卡拉不再给免费洗点机会,但阿卡拉处可以直接购买洗点药水。
25、完成冰之囚任务安雅不再给个人化,但是安雅处可以购买个人化卷轴用于个人化,个人化的物品将绑定账号。完成安雅任务后红门保留。

  危险领域设定主要是场景不再固定等级,将跟随人物等级变化,本mod同时将人物等级和怪物等级上限提升到255级,所有场景怪物将随等级变化产生重大变化,后期怪物强度较高,所有场景都能是挑战场景,也是mf场景,相同物品,由高等级场景掉落的物品属性额外提高,原来弱小的怪物,在危险领域和暗影领域将让你刮目相看。
  伤害溅射将使得游戏作战更为畅快,近战大幅度增强,法术伤害加入未命中属性,是一种削弱,但是法术伤害也有溅射,法术技能依然很强大。
危险领域和暗影领域的玩法,将使得游戏后期变得更丰富多变,不再单调的刷少数几个场景,
破免GC对游戏整体玩法产生重大影响。
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