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| 神话传说S7 | 全屏技能自动挡,简单粗暴全靠肝,30+新地图,11套新装备(单件200...-推荐 | 2026年03月01日/19点 开放 | 3个月 | 69904989 | 点击前往 |
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神话传说S7
神话传说S7
S7赛季更新内容 1.取消轮回重生2.取消所有游戏难度相关内容及属性. 3.个人双倍时间改为增加1000MF%,每周可领取16个小时 4.跑商每日最高完成1轮,每轮次数改为100次,每20次额外奖励改为每10次,提高每次完成奖励 5.修正清洗霉运描述,现为:按角色毕业阶段进行扣分,扣分标准降低,改为原标准*毕业阶段/10. 意思1阶段毕业扣费只有原来的1/10的积分 6.修正游戏及商城赞助积分描述改为,充值RMB获得的积分叫赞助元宝,游戏内获得的赞助积分叫绑定银元 7.赞助元宝兑换的(护符强制绑定账号)物品不绑定,绑定银元兑换的一切物品绑定角色名 8.增加佣兵减抗20%,装备等级-10,死亡不加霉运20%,转职药水的回收,50%价值的绑定银元 9.龙鳞和毁灭及火炬护符新增法术增伤属性,前期补伤害用, 10.增加毁灭和火炬的洗炼公式 11.击杀关底boss自动使用下一幕红门直达(包裹必须放置红门直达道具) 12.调整强化石类物品掉落比例,且大幅度提高转换石掉落几率.取消装备法术增伤石掉落,护符法术增伤石掉落同阶,且无法升阶 13.赞助积分券改名为银票,使用后增加绑定银元. 14.调整 极品强化石(变少),破限灵晶(不变),挑战金卡(变多)物品掉落比例 15.增加强化雇佣兵减抗消耗回收分 16.增加锻造元神/珠宝/首饰消耗回收分 17.增加首饰培养消耗回收分 18.增加属性融合消耗回收分 19.增加开启龙珠/残图/五福等活动道具消耗同等物品价值的回收分 20.修改护符法术增伤强化石使用消耗由回收分改为同阶段的符文消耗,且强化上限为max变量,且目标变量越高成功率越低 21.物品升阶比例要求提高,且回收积分消耗降低为同等物品价值的1/5 22.调整首饰升级所需培养值,首饰每次培养为的物品的十分之[5-10]的随机价值,可用低阶物品进行培养,每低1个阶段培养价值减少50%,用高阶进行培养不额外增加价值 23.新增器魂护符,每个阶段护符满头满增伤,5合1成器魂,器魂附带10倍掉率和暴击几率或暴击程度,可洗炼 24.提高会员特权快速刷图每日次数至VIP1-30次/天,VIP2-60次/天,VIP3-100次/天 |
