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MonSeq.txt描述

发表时间:1970-01-01 08:00:00

MonSeq.txt   By Nefarius

 

MonSeq.txt文件是一个软代码定义的怪物动作序列表格(角色动作序列仍旧定义于硬代码中),这里的每一行表示该动作序列的一桢,一个完整动作序列最大可拥有255行,整个文件最多可包含255个完整动作序列;依靠不同的ID,这些动作子序列被分成多个组,每组表示一个完整的动作序列

 

Sequence:该动作子序列的ID,用于MonStats.txt文件中的Sequence列,各种动作子序列就是利用ID来分成不同的组,每组表示一个完整的动作

 

Mode:该动作子序列所使用的动画模式,这里的值引自MonMode.txt文件的ID指针

 

Frame:该动作子序列播放的桢数,例如某子序列使用A1动画模式,Frame列值为12,则该怪物于第12桢播放的是A1动作

 

Dir:该动作子序列动画播放的方向,大多数动作都有8种方向:

0 =西南

1 =西北

2 =东北

3 =东南

4 =南

5 =西

6 =北

7 =东

 

Event:该动作子序列将触发的事件:

0 =无触发事件

1 =近身攻击

2 =远程攻击

3 =播放音效

4 =施展技能

 

EoL:行结束符

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